Daranam is a project i worked on with a team in the year 2000, when I studied MA Gaming at the HKU. It's a realtime 3D game for children. On the left you see some screenshots of this game.

The story of the game is about a troubled species called Daranam, they're in trouble and the player has to help them. A map with the road
on it has to be found in order to find a save place for the Daranams.

Daranam was made for the Nivon. Cd-roms of the game have been distributed among the Nivon members. On this website you can find playable demo's of the game and information on how it was produced: http://daranam.hku.nl.

My tasks during the development of this game were: 3D modeling, creating textures, level design and animation.

Tijdens mijn studie MA Gaming aan de HKU, heb ik in 2000 met een team aan het spel Daranam gewerkt, een realtime 3D spel voor kinderen. Hiernaast zie je enkele screenshots uit het spel.

Dit spel gaat over Daranams. Dat zijn aardmannen die bedreigt worden. Het is de bedoeling dat de speler ze helpt door een kaart te vinden met de route naar een veiliger thuis.

Dit spel is in opdracht van het Nivon gemaakt. Cd-roms met het spel zijn verspreid onder de leden van het Nivon. Je kunt op deze website demo's van Daranam spelen en kijken hoe het spel gemaakt is:. http://daranam.hku.nl.

Mijn taken tijdens het maken van dit spel waren: 3D modeling, textures tekenen en level design en animatie.


Trashpassers is an another game I worked on at school with the same team. It's a puzzle/strategy game set in the future.

You take on the role of the leader of a bunch of retired cleaning robots. They need to get energy and they do that by cleaning the spaceships they find. As their leader, you'll lead them through space. This is the strategy part of the game. When you find the spaceships the puzzling starts. You have to find a way to clean the spaceship without killing the robots. Which is very hard since there are lots of traps on the ships.

My tasks during the development of this game were: 3D modeling, creating textures, level design.

Check http://trashpassers.hku.nl for more info about the game.

Trashpasser is een ander spel waar ik aan gewerkt heb op school met hetzelfde team. Het is een puzzel/strategy spel dat zich afspeelt in de toekomst.

De speler is de leider van een stel ontslagen schoonmaak robots. Deze robots hebben energie nodig en verdienen dat door ruimteschepen schoon te maken. Als hun leider moet je ze de weg naar de ruimteschepen wijzen, dat is het strategische deel. Eenmaal op de schepen aangekomen moet je het schip laten schoonmaken door de robots. Dat is lastig want er zijn veel valkuilen. Je zult moet uitpuzzelen wat de beste manier is.

Mijn taken tijdens het maken van dit spel waren: 3D modeling, textures tekenen en level design.

Kijk op http://trashpassers.hku.nl voor meer informatie over het spel.